Wynalazki w terenie – młodzież odkrywa naukę w grze mobilnej w Rudzienku

Jednym z kluczowych etapów projektu „#KołbielKoduje – Młodzież w Grze” było przygotowanie i realizacja mobilnej gry terenowej „Wynalazki wokół nas”, której pierwsza odsłona została przeprowadzona na terenie Szkoły Podstawowej w Rudzienku. Działanie to stanowiło praktyczne podsumowanie zdobytej przez uczestników wiedzy oraz umiejętności i pozwoliło przenieść je w realną przestrzeń edukacyjną.

Prace nad grą rozpoczęły się od etapu przygotowawczego, podczas którego młodzież uczyła się podstaw projektowania gier terenowych. Uczestnicy poznali zasady planowania trasy, tworzenia zadań i zagadek logicznych, a także korzystania z technologii GPS oraz narzędzi cyfrowych, takich jak Actionbound czy Google Forms, umożliwiających budowę interaktywnych questów. Szczególny nacisk położono na czytelność scenariusza gry i logiczne powiązanie poszczególnych etapów.

Istotnym elementem przygotowań było osadzenie gry w kontekście lokalnym. Młodzi twórcy identyfikowali w swoim najbliższym otoczeniu przykłady wynalazków i technologii obecnych na co dzień, takich jak oświetlenie – nawiązujące do lampy naftowej Ignacego Łukasiewicza, smartfony i elektronika – inspirowane odkryciami Jana Czochralskiego, czy urządzenia medyczne, odnoszące się do dorobku Marii Skłodowskiej-Curie. Na tej podstawie powstały punkty gry łączące ciekawostki naukowe z konkretnymi obiektami znajdującymi się na terenie szkoły.

Gra została przeprowadzona w Szkole Podstawowej w Rudzienku i skierowana była do uczniów klas starszych. Jej celem było przetestowanie scenariusza oraz mechaniki gry w warunkach rzeczywistych. Uczniowie, podzieleni na zespoły, rozwiązywali zagadki, wykonywali zadania i poruszali się po wyznaczonej trasie, korzystając z urządzeń mobilnych. Testy pozwoliły młodym autorom gry na wprowadzenie niezbędnych korekt i udoskonaleń.

Przeprowadzenie gry w Rudzienku pokazało, że forma edukacji poprzez zabawę i aktywność w terenie skutecznie angażuje uczestników oraz sprzyja utrwalaniu wiedzy. Gra terenowa stała się nie tylko narzędziem dydaktycznym, ale również sposobem na integrację uczniów i rozwijanie kompetencji współpracy, logicznego myślenia oraz świadomego korzystania z technologii cyfrowych.

Zdobyte doświadczenia posłużą do realizacji kolejnej odsłony gry w przestrzeni publicznej gminy Kołbiel, z udziałem lokalnej społeczności i rodzin, wzmacniając rolę biblioteki jako inicjatora nowoczesnych działań edukacyjnych w środowisku lokalnym.

 

 

 

DZIAŁANIE FINANSOWANE Z MINISTERSTWA EDUKACJI NARODOWEJ W RAMACH REALIZACJI PROGRAMU ODKRYWCY „#KołbielKoduje-młodzież w grze”

Przejdź do treści